International Architectural Competition “Ephemeral Structures in the City of Athens”
Prêmio
Menção Honrosa no International Architectural Competition “Ephemeral Structures in the City of Athens”
Instituições
União Internacional de Arquitetos – UIA
Hellenic Ministry of Culture
Título
Ephemeral Labyrinth?! Immaterial Leisure!! / Labirinto Efêmero?! Lazer
Virtual!!
Autores
Laís Carla de Pimentel
Diogo Longhi Diaz
Pedro Paes Lira
Robson Canuto da Silva
Orientador
Prof. Paulo Raposo Andrade
Escola
Universidade Federal de Pernambuco
Curso de Arquitetura e Urbanismo
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| Imagem
do painel submetido ao concurso |
O
concurso
Em
2004 a cidade de Atenas, bem como outras cidades Olímpicas – Volos,
Patra, Thessaloniki e Herakleio – sediarão as Olimpíadas. Sendo assim,
sofrerão grande demanda por estruturas para receber eventos culturais
sob o título de Olimpíadas Culturais. O concurso se estabelece justamente
nessa relação entre as Olimpíadas 2004
e esses eventos culturais que acontecerão antes e durante as
Olimpíadas.
Neste
contexto, foi organizado o Concurso Internacional de Arquitetura ”Ephemeral
Structures in the City of Athens”, promovido pela UIA e pelo Ministério
de Cultura da Grécia.
O
concurso foi aberto a profissionais e estudantes, sendo os quais puderam
optar por 5 diferentes temáticas. O tema escolhido pela nossa equipe
foi “City Leisure Activities Generators”, que propunha uma reflexão
sobre o lazer nas Cidades Contemporâneas.
Foram
apresentados 470 trabalhos de 54 diferentes países. Nossa equipe foi
premiada com uma Menção Honrosa, ficando entre os quatro primeiros
de sua categoria e sendo a única equipe premiada de toda a América
Latina.
Dentre
os membros do júri estavam os arquitetos Elias Zenghelis,
Zaha Hadid, G. Peponis e Wolfgang Tochterman.
Todos
os projetos premiados estão sendo expostos no Byzantine and Christian
Museum, em Atenas, e no mês de abril, seguirão para o RIBA, em Londres,
onde será publicado um livro com detalhes de cada projeto, bem como
o parecer do júri.
Labirinto
efêmero?! Lazer virtual!! – Memorial do concurso
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| Diferentes
aspectos da proposta |
Base conceitual
Nosso primeiro sentimento quanto ao
tema arquitetura efêmera foi a concepção de uma estrutura que não
fosse efêmera apenas pelas suas qualidades físicas de provisório e
técnicas de fácil montagem, desmontagem e mobilidade.
Ao contrário, vemos no tema arquitetura
efêmera a possibilidade de novas especulações conceituais, arquitetônicas
e espaciais. Novas especulações em termos de uma arquitetura que não
tenha necessariamente propriedade na matéria.
Pode existir estrutura efêmera sem
matéria? Pode existir espaço sem matéria? Pode existir uma experiência
arquitetônica sem matéria?
A resposta a essas questões são as
bases da nossa proposta de estrutura efêmera para Atenas2004.
Entendemos que, a “efemeridade” de
uma elemento qualquer ou mesmo de estrutura arquitetônica não está
necessariamente no plano real-físico-palpável, mas também no virtual-imaterial-intocável.
“Ser é perceber ou ser percebido”,
não é somente ser visível e palpável. Enfim, ser não é necessariamente
constituir-se de matéria física.
Concepção
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| Espaço
efêmero e imaterial proposto |
Os
sistemas eletrônicos contemporâneos, por sua vez, forjaram uma nova
categoria de espaço. O espaço cibernético –
das redes, da realidade virtual e das comunicações eletrônicas – vivenciado
por múltiplas pessoas ao mesmo tempo e tão imaginário quanto o espaço
subjetivo, talvez efêmero.
Apesar
de não existir materialmente, não ser palpável, pisável, sensível,
ele existe.
Trata-se
de um território invisível, mas real, onde a imaterialidade é o fundamento
principal.
Mas
o que tem haver entre Labirinto, Lazer, Cidade, Efêmero, Virtual e
Imaterial?
Isto
não é loucura... É revolução!
As
tecnologias modernas propiciaram novos tipos de lazer nas cidades,
revolucionando o conceito de espaço para lazer. A interação entre
diferentes pessoas, das mais distintas raças, etnias e classes, acontece
agora também através do espaço de lazer virtual – é a comunicação
virtual.
A
interação entre os personagens e o lazer nas cidades contemporâneas
não ocorre mais apenas nos parques e praças como o urbanismo moderno
idealizou – espaços projetados para públicos genéricos. Mas também
no espaço virtual, onde cada um escolhe o lazer a seu critério – espaço
para públicos e atividades múltiplos.
Parques,
praças, jardins...
Espaços permanentes e reais
X
Ambientes virtuais
Espaços Efêmeros e Imateriais
Pensando
nisto, é que projetamos para Atenas 2004 um Labirinto Virtual – uma
estrutura invisível, imaterial e efêmera para o lazer contemporâneo.
Proposta
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Passagens
históricas da concepção de labirintos |
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Reinterpretação
da concepção de labirintos |
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O Labirinto Virtual
foi concebido como um local para novas visões culturais e para a interação
virtual. Nele o público de habitantes e visitantes de Atenas podem
conhecer diversas culturas e pessoas de diferentes partes do mundo
através da comunicação virtual.
O
Labirinto consiste em uma grande plataforma e projetores de luz instalados
em canaletas abaixo dela. Estes são os únicos elementos físicos da
proposta, uma condição para que ela exista.
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| Esquema
de funcionamento do labirinto |
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| Imagem
do diálogo lúdico do labirinto com a Acrópole |
Os
projetores formarão paredes de luz, marcando a estrutura na paisagem
amorfa de Atenas. Através dessas paredes perceptíveis, porém intocáveis
os visitantes viverão uma experiência arquitetônica imaterial.
A
plataforma é composta por painéis fotovoltaicos, os quais captam energia
durante o dia, liberando-a à noite em forma de luz. Estes painéis
modulares possuem dimensão de 3,60 X 3,60m, flexibilizando a estrutura.
De forma que ela possa ser montada em diferentes arranjos e tamanhos.
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| Vistas
internas do labirinto virtual em diferentes horários com as projeções
de vídeos sendo executadas |
Vídeos,
associados a sons, em tempo real com manifestações culturais de diversas
partes do mundo serão projetados nessas paredes de luz, através da
comunicação pela internet.
A intenção é que o Labirinto propicie
uma experiência diferente a cada momento. As cores das paredes de
luz, assim como os sons e vídeos projetados, estão em estado de constante
mudança.
Na Mitologia, o termo labirinto de
origem grega simboliza o lugar onde foi encerrado o Minotauro – é
um mundo de caminhos que se cruzam e entrecruzam, de modo que quem
nele entra nunca mais saí. Talvez
por isso, o labirinto carregue a idéia negativa de aprisionamento.
O Labirinto Virtual proposto para
Atenas não pretende assumir esta conotação. Preferimos encará-lo como
um desafio e esperamos que as pessoas encontrem suas identidades culturais
nesse local.
É
um convite a um lazer virtual e a um diálogo mundial.